Cast a Magnet Hub Tier List
Priorités d’upgrade magnet et guidance rareté d’items pour un jeu nouveau qui bouge vite.
Bienvenue sur le Hub Tier List Cast a Magnet. Utilisez ces classements comme guidance communautaire pour un nouveau jeu Roblox, pas comme évangile patch-proof. La boucle magnet-fishing de Sweg Magnets récompense un ordre d’upgrade plus malin et de meilleures décisions keep-or-sell autant que le temps de jeu brut.
Ce hub se divise en deux listes pratiques :
- Tier List Magnets — priorités style S/A/B/C pour builds power vs rope vs luck et quand acheter des magnets versus upgrades shop.
- Tier List Items & Rareté — du junk commun aux trésors rares, weight vs luck, et ce qui appartient au display versus au bouton sell.
Comment marche la progression Cast a Magnet
Chaque session boucle la même économie :
- Castez votre magnet dans l’eau.
- Complétez le challenge pull / reel.
- Collectez des items qui varient par weight, rareté, mutations et weather luck.
- Vendez pour du Cash ou gardez des pièces pour le base display et les objectifs index.
- Dépensez en force magnet, portée rope, luck, potions et deals merchant.
- Rebirth quand les retours s’aplatissent, puis remontez avec de meilleures baselines.
La pensée tier compte parce que le Cash est fini en early. Acheter le mauvais upgrade retarde les catches plus lourds ; vendre le mauvais rare ralentit votre showcase et index. Les scripts peuvent cliquer pour vous — voir le Hub Scripts — mais ils ne peuvent pas inventer un bon arbre de priorités.
Tiers magnet en un coup d’œil
Ouvrez la page complète Magnets pour les notes de build. Version courte :
- Chemins power-focused aident à yanker du loot plus lourd une fois que vous atteignez déjà l’eau productive.
- Chemins rope / reach débloquent une meilleure distance de cast et des spots avant que le power brut se sente bien.
- Chemins luck-focused brillent quand weather, potions et timing merchant supportent déjà les rolls rares.
- Le pacing hybride (reach → power → luck spikes) bat généralement le dump de tout dans une seule stat au jour un.
Parce que le jeu est jeune, attendez-vous à des reshuffles après les updates. Re-vérifiez ce hub quand les tags de titre basculent vers des marqueurs style UPD.
Tiers rareté d’items en un coup d’œil
La page Items & Rareté couvre l’échelle du junk aux pièces showcase :
- Les basses raretés sont du fuel — vendez librement sauf si une mutation en fait un appât display amusant.
- Les raretés mid financent les upgrades ; gardez seulement si weight ou mutation est exceptionnel.
- Les hautes raretés et trophées mutés sont candidats display / index d’abord, sell ensuite.
- Le weight multiplie la valeur ; la luck change la fréquence des rolls premium.
Recoupez prix et timing de vente sur Valeurs d’items sous le Hub Players.
Comment nous classons (critères honnêtes)
Nous classons pour l’efficacité de progression en serveurs publics, pas pour les screenshots flex seuls :
| Priorité | Signification | | — — | — — | | S | Achetez ou gardez tôt ; accélère tout le compte | | A | Fort défaut après les bases | | B | Situationnel — dépend weather, potion ou rebirth | | C | Remplissage correct ; ne stressez pas l’optimisation |
Les critères incluent l’impact cash-par-minute, la synergie avec potions / merchant / rebirth, et à quelle fréquence les nouveaux joueurs regrettent l’achat. Nous réviserons les lignes quand le balance bouge — suivez les patch notes.
Qui devrait utiliser quelle page enfant
- Joueurs tout nouveaux : terminez Premiers pas, apprenez les Contrôles, puis lisez Magnets avant les gros spends.
- Grinders mid-game : utilisez Items & Rareté plus Valeurs d’items pour arrêter de vendre des trophées.
- Utilisateurs autofarm : réglez les filtres sell des scripts pour matcher les tiers de rareté afin qu’Alexandria ou Plak ne liquident pas les keeps S-tier.
Liens liés
- Tier List Magnets
- Items & Rareté
- Hub Players · Valeurs d’items
- Hub Guides · Premiers pas
- Hub Updates
- Liens officiels
Traitez chaque ligne tier comme un conseil pour le meta actuel d’une expérience nouvelle. Quand Sweg Magnets livre des changements merchant, potion ou magnet, les classements bougent — revenez après les patches au lieu de mémoriser un screenshot pour toujours.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les joueurs de Cast a Magnet.
Cette tier list Cast a Magnet est-elle officielle ?
Non. C’est une guidance communautaire pour un jeu nouveau. Attendez-vous à des changements après updates et patches de rebalance.
Dois-je upgrader power, rope ou luck en premier ?
En général, sécurisez reach/rope pour que les casts atterrissent dans de meilleure eau, puis power pour des pulls plus lourds, puis des spikes luck timed avec potions. Voir la page Magnets pour les notes de build.
Où les raretés d’items sont-elles expliquées ?
Ouvrez la page enfant Items & Rareté, puis recoupez la stratégie de vente sur Valeurs d’items sous Players.
Les scripts suivent-ils ces tiers automatiquement ?
Non. Configurez vous-même les filtres Auto Buy et Auto Sell avec ces listes, sinon les hubs dépenseront et dumpferont de façon sous-optimale.