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Cast a Magnet Vitrine da base e itens troféu

Estacione os rares que você se recusa a vender — flex, proteja e alimente metas de coleção de longo prazo.

Última atualização:

Guia da vitrine da base

A fantasia de Cast a Magnet termina na margem e continua na sua base. A descrição do Roblox promete que você pode exibir seus melhores itens após vender o resto por Cash, e tools da comunidade expõem Auto Display Best, Buy Display Slots e lógica de keep-favorite por um motivo: gestão de troféus é parte da economia. Este guia explica como pensar em stands de display, quando um raro deve ficar na prateleira em vez do botão de vender, e como escolhas de flex ainda apoiam a progressão via metas de index e futuros Rebirths.

Combine esta página com primeiros passos no dia um e com luck e poções quando uma sessão de mutação estiver prestes a inundar seu inventário.

Para que serve o display da base

Seu plot / display da base faz quatro trabalhos:

  1. Flex — visitantes e hoppers de server veem seus pulls mais pesados e raros.
  2. Proteção — itens em stands são bem mais difíceis de wipear com Sell All ou filtros de auto-sell.
  3. Memória — você rastreia firsts pessoais (primeira mutação gold, primeira legendary de água profunda).
  4. Routing de coleção — peças exibidas lembram quais buracos de index restam.

Se você só vende sempre, Cast a Magnet vira um clicker puro de Cash e você vai se arrepender do rainbow que pagou um único rank de Luck.

Slots de display e expansão

Slots starter enchem rápido. Quando o jogo oferecer slots extras de display por Cash (ou moedas parecidas), trate-os como upgrades de qualidade de vida ao lado de Real Power e Rope Length. Compre um slot quando:

  • Você já tem um keeper na bag sem lugar seguro.
  • Prompts de auto-sell ou bag cheia continuam ameaçando esse keeper.
  • Você entra numa janela de luck 4x ou poção de mutação.

Não compre seis stands vazios enquanto seu ímã ainda não levanta pesos mid-game — corrija melhorias primeiro, depois amplie espaço de galeria.

Framework keep versus sell

Use um triage simples toda vez que a bag encher:

| Tipo de resultado | Ação default | Exceção | | — — | — — | — — | | Lixo common / baixo peso | Vender | Nenhuma | | Common de alto peso | Vender por pico de Cash | Guardar breve se testar power | | Primeira cópia de nova entrada de index | Display ou bank | Vender só se depois houver duplicata | | Variante de mutação (Sandy, Gold, Rainbow, Diamond, etc.) | Display | Vender duplicatas após crédito de index | | Melhor peso pessoal de uma família | Display | Substituir quando um gêmeo mais pesado aterrissar | | Exclusivo de evento / weather | Display até o evento acabar | Vender extras após prints |

Regra de ouro: se te incomodaria ver na galeria de base de outra pessoa, não venda sua única cópia.

Auto Display Best e disciplina de filtros

Listas de features de automação incluem Auto Display Best e Auto Sell consciente de raridade. Mesmo que nunca rode scripts, copie a lógica na mão:

  1. Ranqueie itens por raridade, depois mutação, depois peso.
  2. Preencha stands do topo dessa lista.
  3. Venda só o que cair abaixo do seu limiar.
  4. Revisite limiares após cada rebirth porque troféus iniciais podem virar commons relativos à sua nova folha.

Jogadores que habilitam Sell All sem um passe de display vão liquidar exatamente os itens que este guia existe para proteger. Leia hub de scripts para awareness de features, depois fixe hábitos manuais que batam.

Valor de flex ainda é valor de progressão

Exibir não é “Cash desperdiçado.” Itens troféu:

  • Provam quais bandas de água e stacks de poções funcionam, informando futuras sessões de Perfect Cast.
  • Ancoram a conclusão do index para você parar de re-roll às cegas.
  • Criam metas entre Rebirths quando preços de upgrades parecem chatos.
  • Fotografam bem para compartilhar na comunidade — útil ao verificar novas mutações após um UPD em atualizações.

O Cash que você “perde” ao não vender uma legendary costuma ser menor que um bom ciclo de poção do Merchant. Rode os números antes de panic-vender uma peça de showcase.

Montar uma galeria limpa

  1. Caminhe sua base e anote quantos stands você possui.
  2. Limpe props de lixo que escondam silhuetas de itens.
  3. Coloque o item mais raro na altura dos olhos perto da entrada.
  4. Agrupe mutações por família para variantes faltantes ficarem óbvias.
  5. Deixe um slot aberto antes de cada sessão de poções.
  6. Após a sessão, troque peças de flex mais fracas por novos PBs.
  7. Tire print da parede antes de qualquer experimento de Rebirth.

Uma galeria organizada torna decisões keep/sell mais rápidas do que scrollar uma UI de bag cheia sob pressão de timer.

Ligar displays a poções e códigos

  • Pop frascos de mutação só quando houver um stand livre.
  • Durante janelas de luck 2x/4x, decida keepers ao vivo — não espere o buff expirar e a bag auto-prompt um sell.
  • Se um futuro código der recompensas ou poções relacionadas a display, resgate com como resgatar e banke itens antes de reorganizar stands.
  • Luck Potions grátis da comunidade são perfeitas para caçadas de “primeira galeria” após primeiros passos.

Erros comuns de display

  • Vender a primeira mutação porque “posso rolar outra.” Às vezes você não consegue.
  • Encher cada stand com upgrades leves de peso da mesma família common.
  • Nunca substituir peças iniciais de flex, então a galeria mente sobre seu tier atual.
  • Fazer Rebirth sem prints quando regras de wipe ainda são inferidas pela comunidade.
  • Ignorar a lista de níveis depois ao decidir quais famílias merecem stands permanentes.

Ritual de fim de sessão

  1. Ordene a bag por raridade.
  2. Mova novos keepers para stands.
  3. Venda tudo abaixo do seu limiar.
  4. Gaste Cash no breakpoint correto de upgrade.
  5. Reabasteça poções só se o plano de amanhã precisar.
  6. Deixe a base com cara intencional.

Faça esse ritual e seu plot de Cast a Magnet vira uma sala de troféus que ainda financia o ímã — não um lixão que constantemente tenta Sell All. Exiba o melhor, venda o resto, e deixe a margem continuar anotando peças novas para a parede.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para jogadores de Cast a Magnet.

Devo exibir itens ou vender tudo em Cast a Magnet?

Venda commons e duplicatas por Cash, mas exiba primeiras cópias de rares, mutações e melhores pesos pessoais. Stands protegem troféus de Sell All acidentais.

Quando devo comprar mais slots de display?

Quando um keeper verdadeiro não tem onde ir com segurança, especialmente antes de uma sessão de luck ou poção de mutação. Não amplie stands antes de Real Power e Rope Length básicos estarem online.

Itens exibidos sobrevivem ao Rebirth?

Não confirmado oficialmente para cada patch. Tire print da sua galeria, leia o modal de Rebirth e assuma risco até a Sweg Magnets esclarecer. Veja o guia de Rebirth para planejamento cauteloso.

O que deve ficar na frente da minha base?

Sua peça de flex mais rara ou pesada, idealmente uma mutação ou exclusivo de evento. Agrupe variantes relacionadas perto para gaps de index ficarem visíveis.