Guías

Cast a Magnet Vitrina de la base e ítems trofeo

Aparca los rares que te niegas a vender — flex, protege y alimenta metas de colección a largo plazo.

Última actualización:

Guía de vitrina de la base

La fantasía de Cast a Magnet termina en la orilla y continúa en tu base. La descripción de Roblox promete que puedes exhibir tus mejores ítems tras vender el resto por Cash, y las tools de la comunidad exponen Auto Display Best, Buy Display Slots y lógica de keep-favorite por una razón: la gestión de trofeos es parte de la economía. Esta guía explica cómo pensar en stands de display, cuándo un raro debe quedarse en el estante en lugar del botón de vender, y cómo las elecciones de flex aún apoyan la progresión vía metas de index y futuros Rebirths.

Combina esta página con primeros pasos el día uno y con luck y pociones cuando una sesión de mutación esté a punto de inundar tu inventario.

Para qué sirve el display de base

Tu plot / display de base hace cuatro trabajos:

  1. Flex — visitantes y hoppers de servidor ven tus pulls más pesados y raros.
  2. Protección — ítems en stands son mucho más difíciles de wipear con Sell All o filtros de auto-sell.
  3. Memoria — rastreas firsts personales (primera mutación gold, primera legendary de agua profunda).
  4. Routing de colección — piezas exhibidas te recuerdan qué huecos de index quedan.

Si solo vendes siempre, Cast a Magnet se convierte en un clicker puro de Cash y te arrepentirás del rainbow que pagó un solo rank de Luck.

Slots de display y expansión

Los slots starter se llenan rápido. Cuando el juego ofrezca slots extra de display por Cash (o monedas similares), trátalos como mejoras de calidad de vida junto a Real Power y Rope Length. Compra un slot cuando:

  • Ya tienes un keeper en la bolsa sin sitio seguro.
  • Prompts de auto-sell o bolsa llena siguen amenazando ese keeper.
  • Entras a una ventana de luck 4x o poción de mutación.

No compres seis stands vacíos mientras tu imán aún no puede levantar pesos mid-game — arregla mejoras primero, luego amplía espacio de galería.

Framework keep versus sell

Usa un triage simple cada vez que la bolsa se llene:

| Tipo de resultado | Acción default | Excepción | | — — | — — | — — | | Basura common / bajo peso | Vender | Ninguna | | Common de alto peso | Vender por pico de Cash | Guardar breve si testeas power | | Primera copia de nueva entrada de index | Display o bank | Vender solo si luego hay duplicado | | Variante de mutación (Sandy, Gold, Rainbow, Diamond, etc.) | Display | Vender duplicados tras crédito de index | | Mejor peso personal de una familia | Display | Reemplazar cuando aterrice un gemelo más pesado | | Exclusivo de evento / weather | Display hasta que termine el evento | Vender extras tras capturas |

Regla de oro: si te molestaría verlo en la galería de base de alguien más, no vendas tu única copia.

Auto Display Best y disciplina de filtros

Las listas de features de automatización incluyen Auto Display Best y Auto Sell consciente de rareza. Aunque nunca ejecutes scripts, copia la lógica a mano:

  1. Rankea ítems por rareza, luego mutación, luego peso.
  2. Llena stands desde lo alto de esa lista.
  3. Vende solo lo que cae bajo tu umbral.
  4. Revisa umbrales tras cada rebirth porque trofeos tempranos pueden volverse commons relativos a tu nueva hoja.

Los jugadores que habilitan Sell All sin un pase de display liquidarán exactamente los ítems que esta guía existe para proteger. Lee hub de scripts para awareness de features, luego fija hábitos manuales que coincidan.

El valor de flex sigue siendo valor de progresión

Exhibir no es “Cash desperdiciado.” Los ítems trofeo:

  • Prueban qué bandas de agua y stacks de pociones funcionan, informando futuras sesiones de Perfect Cast.
  • Anclan el completado de index para que dejes de re-roll a ciegas.
  • Crean metas entre Rebirths cuando los precios de mejoras se sienten aburridos.
  • Fotografían bien para compartir en comunidad — útil al verificar nuevas mutaciones tras un UPD en actualizaciones.

El Cash que “pierdes” al no vender una legendary suele ser menor que un buen ciclo de poción del Merchant. Corre los números antes de panic-vender una pieza de showcase.

Montar una galería limpia

  1. Camina tu base y anota cuántos stands posees.
  2. Limpia props de basura que oculten siluetas de ítems.
  3. Coloca el ítem más raro a la altura de los ojos cerca de la entrada.
  4. Agrupa mutaciones por familia para que las variantes faltantes sean obvias.
  5. Deja un slot abierto antes de cada sesión de pociones.
  6. Tras la sesión, intercambia piezas de flex más débiles por nuevos PBs.
  7. Captura la pared antes de cualquier experimento de Rebirth.

Una galería ordenada hace decisiones keep/sell más rápidas que scrollear una UI de bolsa llena bajo presión de timer.

Vincular displays a pociones y códigos

  • Pop viales de mutación solo cuando haya un stand libre.
  • Durante ventanas de luck 2x/4x, decide keepers en vivo — no esperes a que expire el buff y la bolsa auto-prompt un sell.
  • Si un futuro código otorga recompensas o pociones relacionadas con display, canjea con cómo canjear y bankea ítems antes de reorganizar stands.
  • Las Luck Potions gratis de comunidad son perfectas para cacerías de “primera galería” tras primeros pasos.

Errores comunes de display

  • Vender la primera mutación porque “puedo tirar otra.” A veces no puedes.
  • Llenar cada stand con upgrades leves de peso de la misma familia common.
  • Nunca reemplazar piezas tempranas de flex, así que la galería miente sobre tu tier actual.
  • Hacer Rebirth sin capturas cuando las reglas de wipe aún son inferidas por la comunidad.
  • Ignorar la lista de niveles más adelante al decidir qué familias merecen stands permanentes.

Ritual de fin de sesión

  1. Ordena la bolsa por rareza.
  2. Mueve nuevos keepers a stands.
  3. Vende todo bajo tu umbral.
  4. Gasta Cash en el breakpoint correcto de mejora.
  5. Reabastece pociones solo si el plan de mañana las necesita.
  6. Deja la base viéndose intencional.

Haz ese ritual y tu plot de Cast a Magnet se convierte en una sala de trofeos que aún financia el imán — no un basurero que constantemente tienta Sell All. Exhibe lo mejor, vende el resto, y deja que la orilla siga anotando piezas nuevas para la pared.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para jugadores de Cast a Magnet.

¿Debo exhibir ítems o venderlo todo en Cast a Magnet?

Vende commons y duplicados por Cash, pero exhibe primeras copias de rares, mutaciones y mejores pesos personales. Los stands protegen trofeos de Sell All accidentales.

¿Cuándo debo comprar más slots de display?

Cuando un keeper verdadero no tenga dónde ir con seguridad, especialmente antes de una sesión de luck o poción de mutación. No amplíes stands antes de que Real Power y Rope Length básicos estén online.

¿Los ítems exhibidos sobreviven al Rebirth?

No confirmado oficialmente para cada parche. Captura tu galería, lee el modal de Rebirth y asume riesgo hasta que Sweg Magnets aclare. Ver la guía de Rebirth para planificación cautelosa.

¿Qué debería estar al frente de mi base?

Tu pieza de flex más rara o pesada, idealmente una mutación o exclusivo de evento. Agrupa variantes relacionadas cerca para que los gaps de index se vean.